Posts Tagged ‘手机’

CECT S610

Sunday, March 22nd, 2009

新手机到手,选择了性价比比较高,体积也没有一般的 PPC 那么吓人的 CECT S610(对应的 GSM 机型是 i-Mate 的 PDAL)。基本不需要玩什么游戏,也不指望拿来看电影、听音乐、拍照片,所以对硬件的要求不高;折腾得不多,所以不刷机也能用。
到手之后,除了传说中的电池续航能力是最大的问题之外,其他一切倒还好。

到手之后发现自己对 Windows Mobile 很不习惯,而且常用的应用不可或缺,于是立刻安装趁手的工具:

Total Commander for Pocket PC
据说 Resco Explorer 很好,但是对 TC 有感情,又是免费的版本,当然用 TC。

点讯输入法
自带的输入法始终不够用,而同时支持26键布局和双拼输入的点讯就成了首选,如果 A4有双拼方案才会再考虑。
点讯划词输入的创意不错,双拼方案也可以自己定义。

Haali Reader
电子书阅读软件选择太多了,好用、易用、免费、轻量级的随便挑一个就行。

UCWeb
Opera Mini 用久了换换口味,首选速度快、支持多窗口、免费的 UCWeb。

无限闹钟
自带的闹钟功能太弱,用功能强大、比较稳定的无限闹钟代替。好像作者已经停止了开发,但目前的版本已经足够用了,甚至多了许多不需要的功能。

快速菜单
既然没有手机上的 Executor,那就好好整理一下 Windows Mobile 的开始菜单,不要迷失在 $tart 的汪洋大海中。

PockeTwit
Twitter 和 FriendFeed 上多位朋友推荐的 Twitter 手机客户端,感觉和网页版的要结合起来用才行。

ListPro
本质上只是一个清单管理工具,但以它为基础却可以实现丰富多彩的应用。
收费软件,分桌面和手机客户端,30天试用。

Jbed Java 模拟器
需要使用 Java 程序的时候才用得到,目前只装了个 Gmail for Mobile。

电子书的未来

Saturday, January 3rd, 2009

大家在 FriendFeed阮一峰的《电子书的时代正在来临》一文出发讨论电子书的未来,我把自己的观点记录在这里:

现在专门的电子书产品太多考虑传统的阅读习惯和传统书籍的身份定位了,比如:
优先屏幕面积然后才是便携性;
价格比主流手机贵而功能相对单一;
外形还是向传统书本看齐;
大多仍然像书本一样独立于其他随身物品而不是融合在一起;

也许今后普及开的电子书阅读习惯和需要的附加功能和现在有很大不同,电子书的定位会更加微妙呢?
在手机、PDA、掌上游戏机的基础上慢慢演化出有代表性的电子书产品,或许比现在这种专门的电子书产品有生命力。

看看电子书产品追求的方向吧,Kindle 式的内容服务,可弯曲的电子纸张,更加省电和有利阅读的显示技术,但这基本都是用目前技术上的短板去追赶传统书籍的长处(除了内容服务之外,电子书能够比纸质书籍更好弯曲,更省电,更适合阅读?内容服务还要受到盗版和传统出版业专业内容优势的排挤),换来的是较高的价格和不够完美的便携性。
而手机呢?天然的无线接入通道,便携性不在话下,早已成为日常用品因此不会挤占更多的空间,订阅、搜索、批注等等基本可以满足需要,加上价格相对便宜,款式多种多样,融合的功能丰富多样(就算靠电子书的软硬件暂时赚不到钱也不影响销售和盈利),有运营商和 CP/SP 推动,即使阅读体验差一点,也能被更多的人很自然的接受——因为它的天然的优势正是传统书籍的劣势。
消费者们需要的并不是各个方面都超越传统书籍的产品,而是在一个新的时代能够迎合新的使用习惯的产品。

所以,当分析师认为 Kindle 在55-64岁人群中最流行时,年轻人其实更愿意拥抱手机;号称成功的电子书产品的销售量以十万、百万计,但就算只是在中国,每天上下班路上握着小小手机看书的人的数量就能够达到这个数量级吧。
大众是需要电子书这样的产品,不过当属于“电子书”的时代来临时,那些呼风唤雨的,倒未必是今天这些电子书的嫡生子吧。

手机闹铃

Tuesday, November 4th, 2008

作为一个死上班族和去死去死团团员,每天早上第一个要打交道的自然是手机的闹铃功能了,一款设计出色的闹铃能够让你保持至少5分钟的愉悦,而糟糕的设计,只能用来试探你的底线。

虽然到目前为止还没有一款手机闹钟完全让人满意,但我至少能够提炼出那些我喜欢的特性是不是?

1、有懒人模式,能够自定义每隔几分钟重复闹铃,如果闹铃间隔能够越来越短就更好;
窃以为懒人模式应该成为手机闹钟的标准功能,因为懒人实在太多了!而闹铃间隔时间越来越短可以提醒懒人们时间越来越紧迫了;

2、允许选择暂停闹铃,过几分钟(可以自定义,比如5分钟)再响,而且是默认首选项;
最后一点是关键,如果首选项是停止闹铃,用户很容易就继续睡下去;
有人会说,让用户无法第一时间停止闹铃声才最有效,但我觉得这是对用户自制力的侮辱,那些以“要花费一番功夫才能关掉闹铃”为宣传卖点的变态产品是可以接受的,因为它明确的亮出了这个功能点,选择权在用户手里,而一般的闹钟则应该以人为本——况且,这样对手机本身的寿命也有好处;

3、可以设置周末不闹铃;
周五睡觉之前总是担心第二天一早被闹醒是会导致神经衰弱的;

4、有一次性的临时闹钟,并且能够一键进入;
除了设置闹铃时间之外,从进入到设置完成最好不要超过3次按键;

5、闹铃的震动模式和手机震动是可以独立设置的,而且都能够方便切换;
手机进入静音震动模式之后要询问是否将闹钟也静音;

6、支持无限循环闹铃;
我还真的被最多只响铃3次的闹铃坑害过!

7、不同时段可以设置不同铃音;
其实也不要弄得太复杂,因为只对那些睁开眼睛还搞不清楚到底是上午还是下午的人有用。

手机中的零号机

Friday, September 5th, 2008

虽然我曾经专门写文表达了对手机中的打火机的强烈不满,但最近的一件事情使我的想法完完全全彻彻底底的改变了!它使我意识到,我错了,我真的错了,幼稚的我是不能够马上看出这样一款划时代的手机产品的真正实力的。

那是一个艳阳高照的日子,我把手机放在牛仔裤屁股后面的口袋中在公交车上痛苦的假寐,全然没有意识到人品界面学科上一个伟大的历史事件正在发生!当我到达目的地后掏出手机一看,是这样一个画面:
神奇的电话簿 (by calon)

是的,当时就是这样…

后来我试着操作了一遍,发现至少也要以下步骤才能做到:
1、第一步解锁;
2、第二步解锁;
3、0键3次;
4、*键2次;
5、进入选项菜单;
6、选择保存号码;
7、选择新建号码;
8、选择联系人身份归类为家庭成员;
9、选择保存;
10、确认保存号码;

哎哟我的娘啊,杰克,这真是太神奇了! 我操,小明同学,这真是忒牛逼了!
虽然这没有猴子在打字机上敲出莎士比亚著作那么夸张,但是也足够震撼人心了,毕竟主角只是屁股而已(屁股:喂,“毕竟…只是…而已”是什么意思啊?!)。

人品界面史上所有伟大的发明在这一刻被轰杀至渣!Xerox PARC、Apple/M$/Google/Nokia/Motorola/SE… 以及一干人品界面设计大师在这一刻泪流满面!

你们能够开发出界面的易用性达到让屁股(还是半边)都能够独自打开键盘锁并保存联系人信息到号码簿的手机系统么? !!!!! :worship:

Human-Computer Interface 中的 Human 一词将被 Hip 代替,一门新的学科就此诞生!

人品界面的糟糕典范

Tuesday, July 1st, 2008

在今天早上的一次乌龙事件之后,我终于对手头的这个山寨机忍无可忍了!之前说过要揭批它可耻的人品界面,那么今天就是最好的时候!这回把上次提到的问题一起列出来,让大家好好看看人品设计可以糟糕到什么程度:

1、如果用户写完短信准备保存草稿或发送的时候,发现短信空间已经用完了,作为一个负责任的手机应该怎么处理?是不是应该提示:是否删除最老的信息腾出空间呢?没有,它只会提示一句:空间已满,然后等待你对一个悲剧按下“确认”按钮,然后你就会发现之前所写的草稿就从这个世界消失了;

2、电话簿没有快速定位功能!要么你就老老实实的一路翻下去,要么效率很低的输入汉字进行查找。这一招的目的是让用户对不够大的电话簿空间感到庆幸而不是抱怨吗?好吧,你赢了!

3、无法更改默认输入法,也无法记忆上一次选用的输入法,即使是在同一个屏幕中,切换到下一个输入框,输入法也会自动跳回到默认状态。如果你是一个手机上的笔画输入法爱好者,维护电话簿绝对会让你对人生失去信心;

4、浏览电话簿的时候,人名下方会自动出现对应的默认号码,但是在浏览通话记录的时候,为什么没有这个功能?要想看联系人的号码,必须点击两次看详细信息;

5、通话记录中的图标让人迷茫。呼入和呼出的图标差别只在于箭头的方向,但好死不死呼入通话图标的箭头是指向联系人名字的,呼出通话的图标箭头则相反。

6、在短信编辑界面要发送短信应该按哪个键?左键是调出选项菜单,但其中没有发送操作的选项,右键是清除,正确答案是呼叫键。是的,很多手机都是用呼叫键直接发送短信,但在选项菜单中就不能增加一个让菜鸟用户明白的项目吗?

7、玩游戏的时候,按下右键是返回上级菜单。可是它既不会询问你是否真的要退出,也不会为你保留游戏状态,直接就中断了,返回之后一切归零,成功的营造出了一种恍然如隔世的感觉。退出游戏不能保存上次游戏状态倒也罢了,为什么没有任何确认提示就退出?覆水难收的教训我在现实生活中已经学到太多,不需要俄罗斯方块来教我好不好?

8、可以建立联系人群组,但只能够在群组管理界面向指定的群组群发短信。而在短信编辑界面,你能够做的只有向单个联系人发短信,顶多一个个添加联系人。
这样做到也不是没有好处:一、你可以趁此机会重温一下那些在电话簿中沉睡万年的曾经熟悉的名字,从而让你们之间的友谊之光重新发出璀璨的光芒;二,很快你就会厌倦这样的群发短信操作,于是在肉价与油价齐飞的今天,你又可以节省一点支出了;唯一的坏处是确实会产生在现实中把联系人统统都干掉以便精简操作的念头;

9、日期时间设置为什么会在个性化设置菜单里面啊?!难道使用火星或火奴鲁鲁时间会显得我很有个性?而且这款山寨机连电容都吝啬,每次更换电池和 SIM 卡――甚至只是把背壳取下来――都要重新设置日期时间;

10、快速符号表中,初始位置的符号是空格,距离初始位置最近的8个符号是:\@&#(|^`
而输入“,”要移动4次,“.”要6次。这个世界真是太悲哀了;

11、号码簿选项菜单支持数字快捷键,如调出选项菜单后点击6可以开始查找,但是输入要寻找的文字后,既不是按确定键也不是按拨号键开始查找,而是必须按左软键调出又一个选项菜单。而这个菜单只有两个选项:
1、输入法;
2、确定(开始查找)。
在输入要查找文字的界面上有切换输入法快捷键的情况下,有多少用户会调出菜单切换输入法?
又为什么要把几乎每个用户都会按到的“确定”选项放在第二的位置?而且这一次连数字快捷键也不提供了?
我要确认开始搜索还需要按3个按键,设计者是不是觉得有的按键的质量和使用寿命超出了预期?

12、如果将联系人信息复制到 SIM 卡,那么在号码簿中手机和卡上的联系人都可以看到,但如果拔出卡并清空手机上的号码簿,再插回卡的时候,便看不到卡上的联系人信息了。这个时候你只能选择将卡上的联系人复制到手机号码簿――对,你是看不到卡中的信息,但它就是可以看得到,而且就是不让你看到;

13、“使用‘确定’键加亮空格,使用0键标记该空格。”
这是手机上扫雷游戏的说明文字。我想问的只有一句:设计者知道“确定”键和“0”键距离有多远吗?

14、你相信吗?设定每日闹钟时,你能够选择的只有闹铃的时间和铃音,而且只有一组闹铃。
懒人模式重复响铃?你够本找不到开关在哪里!更不用说调整间隔时间和响铃次数了。
于是早上的时候每隔一分钟(!)我就被闹铃骚扰一次,而且至今不知如果不手动终止,它会响铃到什么时候…
除了右键用于暂停之外,按下其他键都会导致退出懒人模式。也就是说如果你在迷迷糊糊中没有正确的按中那唯一的按键,就等着睡过头吧。

15、增值服务中有腾讯 QQ 之类的子项目,如缘分交友、快捷菜单等等,但是无任何说明,恕我鲁钝,我无法光从名字就理解其全部服务的深刻内涵。
尝试着点击,出来的信息只有“提交成功!”
可但是,但可是,
提交了什么?
提交给谁了?
提交了又怎样?
为什么要提交?
这项服务究竟是什么东西?
没有人回答你。
除了几分钟后发过来的一条要你确认交钱的短信…
根本就是在对你的理解能力进行嘲笑之后最终来一个附加伤害;

16、数据线的一头是不规范的专用接口,另一头虽然是标准 USB 口,但不能被电脑识别,只能和专用插头连起来充电,可是这个唯一的功能是用来充电的 USB 口有时候会松脱,导致充电失败——也就是说,它成功的使用户以为可以导入导出数据,却连基本的本职工作都会搞砸…我觉得手机的设计者如此设计纯粹就是为了丧心病狂的报复 USB 标准提出者的;

17、如果你的联系人是全部存放在 SIM 卡上的,那么你将永远也看不到群组操作的选项。嘿,杰克,这真是太神奇了!
没有人在你找不到群组设置方法的时候给个提示,毕竟旁人不可能一直帮助你;
也没有人告诉你为什么,毕竟宇宙的终极奥秘始终都需要你自己去探索。

18、在号码簿中新增号码之后会直接返回最上级主界面,要想录入之后马上打电话?听刘欢高唱一曲“从头再来”吧。




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