简化操作的足球游戏

人一累,连玩实况都觉得累。现在足球游戏的控制越来越复杂,双手握柄所有的按键都可以用到,像我这种键盘手更是容易疲劳。

那么,从简化操作入手,有没有其他玩法?例如实况系列允许你和电脑合作轮流控制持球队员,这样可以减少部分操作。不过我希望有更懒的玩法,你最多只需要按下方向键和换人键,相当于指定球员的面对方向,其他的动作全部交给 AI 控制的球员自动完成。如此,就算身心疲惫,仅用一只手也可以从容应付了。

除了操作简单,这样做还有什么好处?
提高游戏的真实性,不会有人用复杂的操作帮助菜鸟级别球员玩出千里奔袭或马赛轮盘的奇迹,也不会有士气不受打击、动作不变形、没有无意义犯规、很少意外失误、脑后总是长眼睛、球员球队风格不鲜明(我通常不自觉地用瑞典踢出法国队的风格,当然,和水平无关…)以及缺少意外的即兴发挥的情况。想想看,有多少本来应该是因人而异的反应和行为,都因为操控者是同一个人而出现雷同,这实在是应该交给电脑去处理和展示,带给我们更多含有未知因素、不同风格的,同时又符合现实经验的比赛的,和人对战只能够解决部分问题,因为把北欧内战踢成法国对阵巴西显然不符合期望…

难点也很明显,AI 和球员、球队风格的忠实反映还需要下大功夫,这是技术层面上的,另外,减少了人为因素,比赛结果更忠实地体现两队的实力对比,游戏中出现“奇迹”的几率应该会大幅下降,否则就是资料库和程序的问题,但是游戏不仅是反映现实,也应该是超越现实的,需要更多的激励点吸引玩家,如果激动人心的“奇迹”和现实中差不多稀有,那么大部分玩家都会放弃吧?

另:在记忆中 Euro 96是有始终控制单个球员的玩法的,但我没有玩过,从后来足球游戏的发展来看,这种模式是失败的。
第一人称视角加动态捕捉是个长久以来的理想,不过现在谈这个为时尚早,虽然有实验性的作品,离实际使用早得很。

posted: 2006/09/09
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